画的大饼是科技界最本格的理想j9九游会真人游戏Meta
在所有投入XR产品的厂商中-○◇▷△,Meta确实是准备得最充分的那一个□■。VR和AR的设备■▲△…、虚拟世界(游戏)●•△•…■、社交△•◁□☆、AI大模型都砸下了巨大的金钱与精力▼▲◁◁★◇,并且产生了阶段性的成果•-△■□○。随着Apple的Vison Pro和Google的Android XR加入竞争••▲▷,或许这个流行的科幻概念▪▪,真的正在实现◇▷。
这是目前最尴尬的地方•★,Meta虽然凭借着Instagram和Whatapp拥有海量的用户●△,但其本质上□☆★▽,依然是一个超级应用开发者□=▲,没有硬件设备的入口◇…★◇-◁,也不像微软掌握了操作系统的话语权◆•,很多时候也依然要向苹果或者Google□▼•●△“交税▷△=◁○•”△○,对于开发者的吸引力▷★•◁●、对合作伙伴的控制力▷☆○…、生态系统的完整度是较弱的▽▼□●•▼,蛋糕比较小▪△○。
2019年9月▷•■◆,当时还没改名Meta的Facebook★◁◁◁●◆,开始收购一家名为CTRL Labs 的纽约初创公司☆△□,该公司正在开发一种腕带○△-,通过读取用户手臂内的电信号来跟踪用户的手指○◇。它的工作原理是检测通过用户手腕传递到手指的电信号▽▲-◆。根据信号变化▽•☆,手臂的肌腱和肌肉可以确定它们的位置☆■-…■。
仅仅几个月之后◁■□▲▼,2020年2月=◁◇,Facebook又收购了Sanzaru Games▷▷-▽◆▪,他们已经为 Oculus Platform 创作了四款游戏▪○◇☆,其中最知名的作品是《阿斯加德之怒》▼○=。这个IP的两款作品=▲■△▲◇,在Metacritic上的评分分别为88分和86分…▽,是最优秀的VR游戏之一◇-▽▷。
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2024年9月17日○◇,EssilorLuxottica=○□,也就是Ray-Ban的母公司☆=,和Meta官宣了长期的合作•□△•,从2019年合作以来…◇,双方已经合作Ray-Ban Meta眼镜○◆▲□◁•,其中去年秋天产生的二代产品出货量已经超过100万副▲☆△。
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显然Meta也是这么认为的=▲,随着他们在Connect大会上带来千呼万唤Orion…○▪◁▷●,▷▽◇▪“又一个◁◆□” XR领域的○●=◁•“iPhone时刻◁◇△-”被放在了台面○◇•□▼…,供所有业内人士以及科技爱好者进行审视…▼•○。
在收购的同时■…▼,Meta也没落下自己努力○★●▷◁,为了旗下Horizon Worlds服务△▷•◇,Meta自己在23年8月成立了第一方的游戏工作室Ouro Interactive△■△■,意图为这个活跃用户尚不足20万的服务增加新的吸引力◇○。
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2019年11月=□■-,Facebook宣布了对Beat Games的收购△▪■机专用 HDMI 转换器可输出 1080 IT之家11 月 27 日消息□◁,售价为 7480 日元(IT之家备注=□▽•:当前约 358 元人民币)…○△•Nintendo Switch机专用 H 更多 机专用 HDMI 转换器可输出 1080。,这家位于捷克布拉格公司◆◇☆▼▽▼,将加入Oculus Studios○☆•●◇●,成为布拉格的一家独立运营工作室•★◇◆★★。而此前☆☆■■◇,他们开发了《节奏光剑》这个带动上百万人体验VR的游戏产品☆…▪。
考虑到PC普及历史上…▽,游戏曾经扮演了极其关键的角色▽▪,出于这种路径依赖●▪,将XR视为下一代主流计算机设备的Meta▲□,没有落下对于游戏的投入▷◁○▲。
这意味着Llama采取着跟随战略◇●◇△▲,不求人无我有■★▽•,但该有的都有★▪。在Meta Connect 2024上补齐了多模态的能力▽=,同时发布了更轻量级的 1B 和 3B 端侧模型•▲◆△◁。通过开源•▼☆□●,吸引更多开发者参与到自己的生态之中☆□□•…。
他希望几年之后j9九游会真人游戏•◆▷▷,人们出门○▲●▪,可以带着眼镜◁▲▲,却不带手机▷•◆■。这种=•“泛用性◁☆□◇”▽◁,苹果的iPhone○▷、微软的Windows▽◇•、Google的Android◇□★▪=,都以一种生态的方式实现过☆•●●-,但Meta从未有过◇●▪◁□▷。
而Orion和Quest▷…●,曾经就是通过更好的娱乐体验打出爆款■▲,更重视娱乐的他们★▲■,更可能通过社交互动与游戏••,吸引用户在设备上花费更多的时间◆■★◆▼。对此▽▼■□◇=,除了Meta本就掌握的社交媒体之外▪★…•★●,其游戏储备也足够丰富▷●=◇◆。
对比已经量产的Vision Pro◇●•,二者市场定位有显著的不同○•▽。大胆预测后者更多的主打生产力的概念◁=▷•▼▽,类似于Mac★○▪▪☆,切下包括一部分程序员▪■、音乐人▪☆▼◆◆○、视频工作者的工作场景■◇□•□,并且依托苹果在影视音上的资源▷★=◇…★,提供轻娱乐▼☆△-▼●。
这个理想太大•▽-▽▷▪,而且好不容易打好地基☆★□,AVP和Android XR现在隐约已经有来摘桃子的趋势•-▽★◇▽。
今年早些时候•-▼==,Horizon OS同样宣布开源◁◆▼-○想j9九游会真人游戏Meta,并且宣布了ROG★◁◇•、联想和Xbox作为深度的合作伙伴-◇,目的也是扩大自身生态的受众面☆=○=☆•,俗称▲▽•□“把蛋糕做大=▷☆=□◁”□●▪◁…。
类似的技术和营销能力收购▽●◁◇、整合j9九游会真人游戏☆◇◆◁,在Meta的版图中还有很多•-□-,至少看起来▼■,整合的效果不错•▷●-◆◁,虽然碳化硅和全彩microLED等技术的应用依然是降本和量产的巨大阻碍•□★◇,但至少通过收购和自研-▷★▲▼○,Meta形成的比较完善的技术储备○▽■。
所以Meta有比苹果•▼●▲▽=、Google更大决心★□△•,去占领▼▷△●◆“下一代泛用性计算设备△○□-■”的高地-○。从扎克伯格接受The Verge网站和Acquired播客的采访中▪-△■,可以清晰的感觉到■◇△◁,他从未将Meta的XR设备视为诸如●▼▪•☆◆“游戏机△□-●”或者☆▲▪△▷“工作台▪▷”这种专用的设备j9九游会真人游戏▪■▽◇-▷,而是像PC和手机一样▲▷▪,能够解决广泛的问题▼▽。
扎克伯格曾经发布长文来阐释为什么让Llama开源◇◁•◁,首先从大义上说……☆▷=,当今大多数领先的科技公司和科学研究都是建立在开源软件之上△▼…◆,他列举了开源的Linux和闭源的Unix之间的例子□•★○,表示今天Linux 成为了云计算和运行大多数移动设备的操作系统的行业标准基础■=□◁▪。其次从更细节的…▲▽、Meta为什么这么做★▪▽…◇,有三方面原因■▽■●□:
但它却是最本格的科幻叙事=△••▼,得益于包括《雪崩》《克莱因壶》《头号玩家》等不同时代科幻艺术作品的渲染◇△•…,人们几乎坚定认为◇★▼○,虚拟现实和XR将是下一代的互联网和计算设备形态◁☆=▷。
PC游戏的繁荣▽★▽◇▼,很大程度上来自于Oculus前CTO约翰·卡马克及其开发的《毁灭战士》与《雷神之锤》系列◁●■▪,从概率上来说◆▲卖PS12 低价出售一律50日元九游会棋 库存大甩卖目前正在进行中●△,在10月29日-11月7日期间○,全场退市商品一律50日元(不含税)△▽…◁。据日媒报道▽…,日本大型二手游戏连锁店GEO 更多 卖PS12 低价出售一律50日元九游会棋!,现在的Meta是最有可能赌中VR时代这个杀手级游戏的厂商之一■••,再凭借着自身社交网络的基础-○,○▼-•=●“元宇宙◁=△▪☆☆”虽然看起来遥远■◇◆•▽,却未必是一句空话▽…▽。
在The Verge对马克·扎克伯格的最新采访中▽•-,小扎也明确表示接下来不排除以入股等方式进一步投资EssilorLuxottica•△★□▲◇。他提到-○…,除了带来光学技术上的进步之外▲▷▼☆◆△,EssilorLuxottica还带来了关键的时尚层面的意义•□☆=★,由于眼镜是给人带的▽•▼☆,时尚的造型将给销售带来更多机会□△▲◇■。
其二▼▪==,Meta目前更受期待的硬件产品来自AR眼镜■◁▷□☆,尽管VR游戏和AR游戏之间▽○□★,交互设计上共通…▽,但AR侧重在现实世界里增加内容▪•,VR则注重全虚拟环境=○▽▽●,因此二者在技术实现▷☆△▼、应用场景和用户体验等方面存在明显差异•◆◁。Meta在VR游戏里的玩法和技术储备…▷…,是否能够复用在广泛的XR设备之中○▪▷○▷,仍然是一个未知数=▽。
猝不及防◆•▷◇!李子柒停更1217天后正式回归•▼▼!油管上国外网友的30•…□▷☆,000条评论◇…▽◁★▽,给我看哭了■□…==○.▪○-•△.■☆.
蓝海市场的游戏也没有落下…▲▼,Armature Studio曾经开发的《Sports Scramble》可以视为VR领域的《马里奥运动会》▽◁▼●,另一家工作室Within则开发了VR健身类的应用《Supernatural》▪•…•▽▲。
但换个角度想•△,苹果和Google入局…◇■●,可能是帮着Meta完成了市场教育○○▼▼,让用户有动力从老生态里迁移过来•○■。而且因为Meta没有历史包袱★•☆●▽,如果真的有一天…-,虚拟现实进入到◁…-▽▼“实现◆○=○”的快车道●□…◁…,那么Meta没有诸如◆▽-★“眼镜卖得好影响了手机销量怎么办•▪=◇★-”的友商问题•◇▷-◆●,只需一路狂奔□▽◇■•○。
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作为著名的科技黑洞-●,VR以及衍生的AR▽☆▲☆☆-、MR等XR型设备▼•◇,可以写成长长的失败史-◆★,从结果来说▪=◇•,几十年无数人的折腾▪■□,没有真正的让XR产品像PC▪▼□、手机一下大规模普及★▲◁☆▼,成为市场的刚需j9九游会真人游戏☆□●▲■。
目前Meta最出名的两个开源产品◁▲▲•◁,正是大模型Llama○△,以及VR的操作系统Horizon OS◁●-。
2023年GDC上▪▲◁,Meta曾经宣布••▲▲,Quest Store上的应用总数已超过500款○★□▽◁,其中有40款的收入达到1000万美元级别□☆○•●。可以说是最健康的VR游戏平台★▪-●○。
其一□△☆◁▪▼,游戏生态的运营带来了很高的成本◆□●▲,这些成本已经让Meta感到有些吃力=◇•○◇,于是裁员也没落下○☆△◆●▼。今年8月□◇▽,Meta就关闭了旗下Ready At Dawn工作室…▪◇。此前Ready At Dawn曾经推出PSP版的《战神》系列游戏和主机上的《教团=☆:1886》等游戏□■▲▼,并开发了VR游戏《Echo》系列作品◁△◆。除了他们□◁▷★=▷,另一家Meta第一方工作室Downpour Interactive的创始人Dante Buckley离职▲▼,元宇宙创作平台Unit 2 Games也事实上停摆◁●,都体现出Meta的运营压力△☆。
除此之外▪●□◆■=,Meta旗下还有多家游戏工作室正在运行☆…●•☆★,这回 Quest 3S 随机赠送的VR版《蝙蝠侠□▪=▼:阿卡姆之影》由Camouflaj开发-■•,他们在2022年底被Meta收购◇◇●▲-,此前曾经开发《钢铁侠VR》游戏△●▽画的大饼是科技界最本格的理。而另一家工作室Armature Studio则为Meta平成了VR版《生化危机4》的开发▲◁,他们共同构筑了VR上3A游戏阵容●◇。
今天我们知道◆▲▪•■,它变成了EMG 腕带输入设备★▪■▪▼○,让使用者的手臂可以舒适地放在身边☆▽□,而无需在眼镜摄像头的视野范围内▼☆◁○★△。